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亞洲最大電競嘉年華派對「WirForce 2017」熱力來襲

記者:Kelly Tsai 新聞分類:台灣在線 更新日期:2017-11-24 06:00:00

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全場來賓大合照。
(亞洲經濟通訊社/台灣新聞中心)2017臺北世大運圓滿落幕,不僅成功讓世界看見臺灣,也激起全民瘋運動的熱潮,今年4月亞洲奧林匹克理事會宣布,電競將在2022年的「杭州亞運會」成為正式比賽項目,這也是未來電競被納入奧運正式比賽項目重要的一步。因此,臺北市政府長期推動電競產業,並全力支持電競產業及各式電競活動,今年與就肆電競(4Gamers)攜手合作,於11月23~26日假花博公園爭艷館盛大舉行「WirForce 2017」。

臺北市政府今年以「Bring Game To Live」為主軸,描繪新世代「玩家vs.遊戲」的緊密關聯,現場設置大會主舞台、玩家約戰擂台、電競廠商互動展示區等活動專區,邀請大家一同來感受亞洲最大Lan Party電競嘉年華。

全球風行多年「Lan Party」(網路派對),玩家們帶著專屬電腦裝備(Bring Your Own Computer,BYOC)聚集到同一場地,透過電玩互動交流,將電腦以區域網路連結,結合電競賽事、硬體改造比賽、遊戲發表會、音樂派對等各種類型的社群活動。許多國內外知名大廠看準臺灣電競商機,紛紛響應一年一度全台最大的電競活動,臺北市政府透過與4Gamers共同合辦活動,讓遊戲、電競硬體等相關廠商與現場玩家互動溝通,以推動電競產業發展。

臺北市產業局林崇傑局長表示,電競已成為全球新興發展的產業,根據研究機構Newzoo公布電競產業報告,2017年全球電競產值達6.96億美元,預計2020年可達14億美元,若加計硬體設備等周邊產業鏈,產值更高達百億美元。臺灣電腦硬體廠商在電競周邊產品領域都發展得相當好,且臺北市更是全球觀看電競比賽時間最多的城市,所以不管是在產業端或是消費市場,臺灣都具備發展遊戲及電競產業的潛力與優勢,且立法院也在11月7日三讀通過「運動產業發展條例」部分條文修正案,正式將電子競技業、運動經紀納入運動產業,對於扶植電競產業發展將是一大助力。

亞洲最大Lan Party電競嘉年華派對「WirForce 2017」,今年邁向第四年,這次以「Bring Game To Live」為主軸,描繪新世代「玩家vs.遊戲」的緊密關聯,預計將吸引超過10萬人次參觀,活動全程免費開放參觀,邀請大家一同來感受電競嘉年華的熱力。

WirForce 2017 活動資訊
活動日期:2017年11月23日(四)~ 11月26日(日)
活動時間:早上11:00~晚上23:00(11月26日17:30閉幕)
日間入場:每日11:00~20:00
夜間入場:11月24日、25日晚上21:00~活動結束
(夜間入場僅開放年滿18歲民眾,主辦單位將於入口處查驗身分證明文件。)
活動地點:臺北市花博公園 爭艷館(臺北市中山區玉門街一號,捷運圓山站1號出口)
活動官網:https://www.wirforce.com.tw/

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